Vào ngày 17 tháng 1 năm 2013, Katowice lần đầu tiên tổ chức Intel Extreme Masters (IEM).Bất chấp cái lạnh buốt giá, 10.000 khán giả vẫn xếp hàng dài bên ngoài sân vận động hình đĩa bay Spodek.Kể từ đó, Katowice đã trở thành trung tâm thể thao điện tử lớn nhất thế giới.
Katowice từng được biết đến với nền công nghiệp và nghệ thuật.Nhưng trong những năm gần đây, thành phố đã trở thành trung tâm của những chuyên gia và người đam mê thể thao điện tử.
Katowice chỉ là thành phố lớn thứ mười ở Ba Lan, với dân số khoảng 300.000 người.Không điều nào trong số này đủ để biến anh trở thành trung tâm của thể thao điện tử châu Âu.Tuy nhiên, đây là ngôi nhà của một số đội và chuyên gia giỏi nhất thế giới, thi đấu trước những khán giả thể thao điện tử đam mê nhất thế giới.Ngày nay, môn thể thao này đã thu hút hơn 100.000 khán giả chỉ trong một ngày cuối tuần, gần một phần tư tổng số khán giả hàng năm của Katowice.
Vào năm 2013, không ai biết rằng họ có thể đưa thể thao điện tử đến mức này tại đây.
Michal Blicharz, phó chủ tịch phụ trách sự nghiệp của ESL, nhớ lại mối quan tâm đầu tiên của mình: “Trước đây chưa có ai từng tổ chức một sự kiện thể thao điện tử ở một sân vận động 10.000 chỗ ngồi”.“Chúng tôi sợ nơi này sẽ trống rỗng.”
Blicharz cho biết những nghi ngờ của ông đã được giải tỏa một giờ trước lễ khai mạc.Vì hàng nghìn người đã chật cứng bên trong Sân vận động Spodek nên bên ngoài cũng có hàng dài người xếp hàng.
Kể từ đó, IEM đã phát triển ngoài sức tưởng tượng của Blicharz.Trở lại mùa 5, Katowice có rất nhiều chuyên gia và người hâm mộ, đồng thời các sự kiện cốt lõi đã giúp thành phố này đóng vai trò quan trọng trong sự phát triển của thể thao điện tử trên toàn cầu.Năm đó, khán giả không còn phải chống chọi với mùa đông Ba Lan nữa, họ chờ đợi bên ngoài trong những chiếc thùng ấm áp.
George Woo, Giám đốc Tiếp thị Intel Extreme Masters cho biết: “Katowice là đối tác hoàn hảo để cung cấp các nguồn lực cần thiết cho sự kiện thể thao điện tử đẳng cấp thế giới này.
Điều khiến Katowice trở nên đặc biệt chính là sự nhiệt tình của khán giả, bầu không khí không thể trùng lặp, khán giả dù quốc tịch nào cũng mang đến sự cổ vũ như nhau cho các cầu thủ đến từ các quốc gia khác.Chính niềm đam mê này đã tạo nên thế giới thể thao điện tử trên quy mô quốc tế.
Sự kiện IEM Katowice giữ một vị trí đặc biệt trong trái tim Blicharz và anh tự hào nhất khi mang giải trí kỹ thuật số đến khu trung tâm công nghiệp xung quanh thép và than của thành phố, đồng thời đóng vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của thành phố.
Năm nay, IEM diễn ra từ ngày 25 tháng 2 đến ngày 5 tháng 3. Phần đầu tiên của sự kiện là "Liên minh huyền thoại" và phần thứ hai là "Counter-Strike: Global Offensive".Du khách đến Katowice cũng sẽ có thể trải nghiệm nhiều trải nghiệm VR mới.
Hiện đang ở mùa thứ 11, Intel Extreme Masters là giải đấu có thời lượng dài nhất trong lịch sử.Woo nói rằng những người hâm mộ thể thao điện tử từ hơn 180 quốc gia đã giúp IEM giữ kỷ lục về lượng người xem và lượng người tham dự.Anh ấy tin rằng trò chơi không chỉ là những môn thể thao mang tính cạnh tranh mà còn là những môn thể thao dành cho khán giả.Truyền hình trực tiếp và phát trực tuyến đã làm cho những sự kiện này trở nên dễ tiếp cận và thú vị hơn với nhiều khán giả hơn.Woo cho rằng đây là dấu hiệu cho thấy nhiều người xem mong đợi những sự kiện như IEM sẽ diễn ra.
Thời gian đăng: 21/06/2022