Những năm gần đây, thể thao điện tử ngày càng trở thành hoạt động giải trí được giới trẻ yêu thích.Vào tháng 12 năm 2019, IOC chính thức công bố thành lập Liên đoàn thể thao điện tử toàn cầu, đánh dấu sự công nhận của IOC đối với thể thao điện tử.
Mặc dù ngay từ năm 1986, đài truyền hình ABC ở Hoa Kỳ đã bắt đầu phát sóng cuộc thi đấu trò chơi Nintendo Red and White Machine.Vào thời điểm đó, nó đã càn quét xếp hạng trên toàn thế giới và trở thành môn thể thao điện tử của một ngành công nghiệp khổng lồ.
Khi cuộc khủng hoảng tài chính châu Á nổ ra năm 1997, Hàn Quốc trở thành nạn nhân lớn nhất ở Đông Bắc Á.GDP giảm 5,8%, đồng won mất giá 50% và thị trường chứng khoán lao dốc 70%.Chính phủ Hàn Quốc quyết định hỗ trợ ngành thể thao điện tử để tạo việc làm mới.
Năm 2001, Samsung của Hàn Quốc và Microsoft của Hoa Kỳ bắt đầu tài trợ cho cuộc thi thể thao điện tử thế giới, tức là WCG.Các dự án chính bao gồm FIFA, tinh hoa chống khủng bố và StarCraf.Việc tổ chức thành công WCS hàng năm đã thu hút được lượng khán giả trung thành đầu tiên.
Năm 2014, phòng Internet bắt đầu suy thoái và phòng cà phê Internet lại trỗi dậy.Tuy nhiên, phòng cà phê Internet đã không thể tái hiện được vinh quang của các phòng Internet.Nguyên nhân là do mức sống vật chất không ngừng được nâng cao, giới trẻ bắt đầu tự trang trí phòng máy tính cho mình tại nhà.Vì vậy, chiếc bàn máy tính đơn giản và chiếc ghế ống thép đã được thay thế bằng nhiều "ghế chơi game" thú vị khác nhau.Hầu hết những chiếc ghế chơi game này đều được sơn với độ tương phản mạnh và trông giống như ghế đua.Họ khoe rằng chúng có thể làm giảm mệt mỏi và tránh tác hại của việc ngồi lâu.
Với việc ngày càng nâng cấp trang bị của người chơi, thể thao điện tử cũng bắt đầu được chia thành hai thị trường: đội chuyên nghiệp và người chơi đại chúng.Rõ ràng, có sự khác biệt giữa hai môn “Thể thao điện tử”: các đội chuyên nghiệp cần tuân thủ tập luyện cường độ cao hàng ngày, ngồi trước máy tính hơn 8 tiếng là công việc hàng ngày của họ, trong khi những người chơi đại chúng chỉ ngồi một chỗ. trước máy tính của mình để chơi game và thư giãn sau giờ làm việc và những ngày nghỉ ngơi, thường không quá 2 giờ.Năm 2015, game di động “Glory of Kings” ra đời.Sự linh hoạt và tiện lợi của điện thoại di động đã khiến game di động nhanh chóng thay thế end game và trở thành nền tảng để giới trẻ chơi game mọi lúc, mọi nơi.
Vì vậy, đối với các yêu cầu chức năng của thiết bị ngoại vi, việc theo đuổi giữa người chơi chuyên nghiệp và người chơi đại chúng là không nhất quán.Các cầu thủ chuyên nghiệp phải cân nhắc cách duy trì sự thoải mái về thể chất, không để sự khó chịu về thể chất làm phân tán sự chú ý và đạt được kết quả tốt hơn.Mặc dù những người chơi phổ biến sẽ không làm điều đó như những người chơi chuyên nghiệp, nhưng họ cũng mong muốn có được trải nghiệm trò chơi nhập vai và khiến bản thân thoải mái hơn trong suốt thời gian chơi game.Điều này đã dẫn đến nhu cầu mạnh mẽ về ghế chơi game cho tất cả người chơi.
Tuy nhiên, không phải tất cả các ghế chơi game đều được thiết kế theo quy luật công thái học.Công thái học là một ngành học nghiêm túc ra đời trong Thế chiến thứ hai.Để vũ khí phát huy vai trò tốt hơn, mô hình lực của cơ thể con người cần được xem xét ngay từ đầu khi thiết kế máy móc, để mang lại cho cơ thể con người sự hỗ trợ thích hợp nhất và giảm bớt sự suy giảm thể chất do mệt mỏi.Cột sống của con người có đường cong chữ S kép tự nhiên, các sản phẩm tiện dụng cần phải vừa vặn với đường cong tự nhiên của cơ thể con người nhất có thể, để khi ngồi trên ghế, nhóm cơ ở trạng thái thư giãn để bảo vệ cơ khỏi bị căng. .
Các sản phẩm công thái học cần được chứng minh khoa học nghiêm ngặt, đội ngũ thiết kế chuyên nghiệp và số lượng lớn dữ liệu thực nghiệm để đảm bảo không gây hại cho sức khỏe người dùng.Thị trường tràn ngập một số lượng lớn các sản phẩm chất lượng thấp.Mặc dù trông rất ngầu nhưng thiết kế kém và tay nghề kém sẽ khiến cơ thể bị tổn thương nặng hơn và để lại bệnh tật sau khi ngồi lâu.
Nhận thấy tác hại do thiết bị kém chất lượng mang lại, các đội chuyên nghiệp ngày càng có xu hướng mua thiết bị công thái học ban đầu thuộc lĩnh vực văn phòng - chẳng hạn như ghế làm việc, bàn nâng điện, v.v., nhằm mang lại môi trường lành mạnh hơn cho người chơi chuyên nghiệp bằng cách tăng cường tính khoa học mức độ phần cứng.Trong khi củng cố phần cứng, một số lượng lớn các đội thể thao điện tử bắt đầu thuê bác sĩ sức khỏe làm bác sĩ của đội để chỉ định việc huấn luyện, chế độ ăn uống và bảo vệ sức khỏe một cách khoa học và có hệ thống hơn cho các thành viên trong nhóm.Những thay đổi này cho thấy thể thao điện tử ngày càng trở nên giống các môn thể thao truyền thống từ chỗ bị coi là trò chơi dành cho trẻ em.
Trong lĩnh vực ghế làm việc, GDHERO của Trung Quốc phản ánh trình độ chuyên môn của các chuyên gia.Lấy sản phẩm chínhG200A/G200BVí dụ, chúng là những chiếc ghế làm việc được thiết kế và phát triển bởi Công ty GDHERO Trung Quốc sau 2 năm thu thập nhiều dữ liệu kiểm tra áp suất.Phần lưng của 2 chiếc ghế này có thể điều chỉnh linh hoạt giống như cấu trúc lưng của cơ thể con người, để người chơi nhập vai vào game tốt hơn.
Khác với đệm viền khung của ghế văn phòng thông thường GDHERO Trung QuốcG200A/G200B Ghế làm việc sử dụng thiết kế khung độc đáo được bọc trong bọt đúc cho phép hỗ trợ có đường viền cao và cấu trúc ghế sau mở cho phép kiểm soát nhiệt bổ sung, giảm lực nén của đệm ghế lên đùi, thúc đẩy lưu thông máu và ngăn ngừa chèn ép tĩnh mạch và đau thần kinh tọa do ngồi lâu.
Khả năng điều tiết mạnh mẽ là một điểm nổi bật khác của GDHEROG200A/G200B.Mặt sau của GDHEROG200A/G200Bcó thể được điều chỉnh hoặc khóa ở một góc nhất định.Người dùng có thể điều chỉnh lực đàn hồi của tựa lưng theo sở thích.Ngay cả phần tựa tay cũng có thể điều chỉnh lên xuống sang trái phải để đỡ khuỷu tay, tránh bị treo.
Với tính chuyên nghiệp trong thiết kế tuyệt vời, người ta tin rằng kiệt tác công thái họcG200A/G200BGDHERO Trung Quốc mang đến có thể giúp người chơi thể thao điện tử giảm bớt mệt mỏi, ngăn ngừa bệnh tật, kéo dài thời gian phục vụ của người chơi chuyên nghiệp và đạt được kết quả tốt hơn.
Thời gian đăng: Mar-07-2022